The Dark Pictures: The Devil in Me (англ. Тёмные картины: Дьявол во мне) — четвёртая и заключительная часть первого сезона антологии The Dark Pictures и четвёртая часть в целом.
Это интерактивная драматическая видеоигра в жанре survival horror с элементами слэшера, разработанная Supermassive Games и изданная Bandai Namco Entertainment для мультиплатформенного релиза на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC 18 ноября 2022 года.
Игра основана на истории Генри Говарда Холмса — первого американского серийного убийцы.
Сюжет[]
Группа документалистов получает таинственный звонок, приглашающий их в современную копию «Отеля убийств» Г. Холмса. Но по прибытии съёмочная группа обнаруживает, что за ними наблюдают и даже манипулируют, и на кону оказывается гораздо больше, чем просто их рейтинги!
Геймплей[]
В The Devil in Me действует строгая система автосохранения, которая не позволяет игроку перезагрузить файл сохранения на более ранний момент игры, если он захочет изменить своё решение.
Чтобы увидеть весь контент в игре, игроку придется пройти ее несколько раз по разным путям и сценариям. Кроме того, в игре присутствует механика перманентной смерти, что означает потерю персонажа навсегда в случае его гибели. Таким образом, в The Devil in Me предусмотрено множество исходов и концовок для каждого персонажа. Как финал первого сезона, эта часть намного длиннее своих предшественников, её прохождение занимает более 7 часов.
Джейми приходится выбирать, кого из своих подруг — Кейт или Эрин — он должн убить, чтобы спасти другую
На протяжении всей игры игрок постоянно сталкивается с моральными дилеммами — от обычных диалогов до ситуаций жизни и смерти (кого убить, отдать инструмент или оставить его себе и т.д.). Для таких случаев у игрока есть моральный компас, который предлагает ему два или три варианта ответа — действовать рационально («Голова»), действовать эмоционально («Сердце») или сказать/сделать ничего. Однако время на выбор ограничено — около 5-10 секунд в зависимости от ситуации. В The Devil in Me используется система «пеленгов», которые фиксируют любой выбор действия игрока, что впоследствии может иметь большие последствия и повлиять на исход игры.
Геймплей сосредоточен на исследовании, быстрых событиях (обычные сегменты и сегменты «Сохраняй спокойствие») и обнаружении коллекционных предметов. Среди последних — картинки, показывающие возможные будущие события, и секреты, раскрывающие историю отеля и помогающие узнать его прошлое, а также предысторию Ду'Мета. Внутриигровая система отслеживает все найденные предметы коллекционирования, делая их всегда доступными для игрока, независимо от его текущего прохождения игры. Собрав все или определенные секреты, а также завершив игру, игрок получает бонусный контент, предоставляющий дополнительную информацию о сюжете и развитии игры.
Как финал первого сезона, The Devil in Me содержит совершенно новые геймплейные механики, которых не было в антологии:
Пример системы инвентаря показан слева внизу
- Протагонисты получают расширенные наборы движений, позволяющие им лучше взаимодействовать с окружающей средой. Персонажи теперь могут: бегать, лазать, ползать, перепрыгивать через препятствия, прыгать через пропасти, протискиваться через крошечные пространства, балансировать на балках и т.д. Кроме того, при возникновении угрозы главные герои могут прятаться от неё.
- Исследование теперь включает в себя решение легких головоломок (поиск скрытых кодов, распутывание старинных блоков предохранителей, поиск выхода из лабиринтов, перемещение предметов для поиска новых маршрутов и т.д.) для того, чтобы игрок мог пройти через отель, а также для того, чтобы главные герои остались в живых.
- Была добавлена система инвентаря. Протагонисты теперь могут использовать имеющиеся у них предметы, чтобы увеличить свои шансы на выживание. Предметы могут быть изменены, сломаны, потеряны или отданы другим персонажам. Более того, каждый протагонист с самого начала игры оснащён определенным инструментом, непосредственно связанным с его работой:
- Чарли, как бизнесмен, снабжен визитной карточкой, с помощью которой он может открывать защелки на ящиках.
- Кейт, как журналист-расследователь, оснащена карандашом, с помощью которого она может заштриховать порванные кусочки бумаги и найти написанное под ними.
- У Марка, как оператора, есть камера, с помощью которой он собирает доказательства раскрытых преступлений.
- Джейми, как шеф-монтажник, оснащена мультиметром, с помощью которого она может переделывать электрические цепи.
- В качестве звукооператора Эрин оснащена направленным микрофоном, с помощью которого она может слышать сквозь стены.
- Новые предметы коллекционирования добавляются в виде монет, известных как Оболы. Собирая эти монеты, вы разблокируете предметы, которые игроки могут просматривать. Кроме того, эти монеты будут иметь большее значение для антологии, так как Хранитель историй заинтересован в их коллекционировании.
Наконец, The Devil in Me предлагает игрокам четыре режима игры: однопользовательский, который позволяет проходить игру с основной (Театральная версия) или альтернативной (Версия куратора) точки зрения, и многопользовательский, который позволяет играть в игру двум игрокам онлайн (Совместная история) или двум-пяти игрокам оффлайн (Ночь кино).
Персонажи[]
The Devil in Me рассказывает о пяти главных героях, которых заманивают в копию «Замка убийц» и держат в ловушке. Главные герои — члены съёмочной группы документального фильма. Среди второстепенных персонажей — пара, приехавшая в «Замок убийц» на медовый месяц, автор настоящих преступлений, собака и три серийных убийцы из разных эпох.
Протагонисты[]
| Актёр | Персонаж |
|---|---|
| Джесси Бакли | Кейт Уайлдер |
| Фехинти Балогун | Марк Нестор |
| Пол Кэй | Чарльз Лоннит |
| Глория Обианьо | Джейми Тирген |
| Никки Патель | Эрин Кинан |
Антагонисты[]
| Актёр | Персонаж |
|---|---|
| Грантем Дюмэт | |
| Джон Даглиш | Генри Говард Холмс |
Второстепенные персонажи[]
| Актёр | Персонажи |
|---|---|
| Пип Торренс | Хранитель историй |
| Эдвард Блюмель | Джефф Уитмен |
| Китти Арчер | Мари Уитман |
| Абдул Сэлис | Джозеф Морелло |
| Мэнни Шерман | |
| Конни |
Саундтрек[]
Музыка в игре[]
- Ду'Мет
- Путешествие
- Бдительное око
- Погоня
- Остров
- Ловушка
- Медовый месяц
- Охота
- Отель
Прочая музыка[]
- Intro — A Conversation with Death
- Credits — Oh Death (by Signature Quartet)
Разработка[]
При создании The Devil in Me команда Supermassive Games черпала вдохновение в серии фильмов «Пила», взяв за основу гротескные ловушки и дилеммы, а также в фильме «Сияние», взяв за основу концепцию зловещего здания с угрозой, таящейся за каждым углом. Кроме того, команда вдохновлялась несколькими классическими слэшерами, такими как «Психо», «Хэллоуин» и «Пятница 13-е».
В отличие от предыдущих игр, The Devil in Me впервые появилась 28 июня 2021 года, когда её название и заглавный арт были защищены торговой маркой. До этого единственной подтверждённой информацией об игре было место действия (известно из карты вселенной антологии) и тема (известна из книг предыдущих двух частей).
Первый проблеск четвёртой части антологии появился в золотой картинке House of Ashes, на которой изображен мужчина (Чарли), сгорающий в ловушке, а женщина (Джейми) наблюдает за происходящим через телевизор. Кроме того, по окончании титров показывается анонсирующий трейлер, раскрывающий личности некоторых главных героев. Через некоторое время стали известны имена основного состава: Кейт, Чарли, Марк, Джейми и Эрин.
Тизер открывается диалогом между мужчиной с сигаретой и кем-то, скрытым в тени. На вопрос о том, каково это — быть убийцей, мужчина отвечает, что убийца — это художник, а видеть, как на твоих глазах угасает чья-то жизнь, — настоящее искусство. Его монолог сначала сопровождается кадрами внутренностей и трупов, затем следуют сцены, в которых главные герои сталкиваются с опасностью и попадают в ловушки. Затем выясняется, что курящий человек — это аниматронный труп, а голос звучит из диктофона. В конце тизера голос спрашивает слушателей, оставили ли они уже свой след в этом мире, как это сделал он, когда человек в тени выключил диктофон, а затем следует название четвёртой части и финала первого сезона — The Devil in Me.
Отель «Всемирная выставка»
31 декабря, в честь Нового года, Supermassive Games опубликовала первый пост о The Devil in Me, на котором изображён вид на отель «Всемирная выставка» снаружи, а убийца стоит перед зданием. В том же посте было объявлено, что игра выйдет в 2022 году. 28 марта 2022 года был обнародован официальный постер игры, подтверждающий имя главной героини, которую сыграет Джесси Бакли, — Кейт.
Первая активность по поводу The Devil in Me началась 29 июня, когда на странице Steam появилась новая информация о дополнении. 7 июля был выпущен сюжетный трейлер, показывающий начало сеттинга, а также сообщающий дату выхода — где-то осенью.
24 августа, к выставке Gamescom 2022, был выпущен новый трейлер, демонстрирующий новые геймплейные механики (инвентарь, расширенные наборы движений и головоломки). Он также подтвердил дату выхода The Devil in Me — 18 ноября. Днём позже было опубликовано интервью с Томом Хитоном, в котором он подробно рассказал о сеттинге, главных героях и геймплее. Вместе с интервью был показан 16-минутный геймплейный ролик, в котором группа сталкивается с одной из ловушек, созданных Дюмэт, и даже может потерять одного из главных героев, которым является Эрин.
12 и 18 октября были опубликованы две части интервью с главной актрисой Джесси Бакли. В нём Джесси рассказала о том, каково это — играть Кейт, и об опыте кастинга на её роль. 24 октября для различных создателей контента и рецензентов была выпущена часовая демоверсия игры. Демо-версия позволила игрокам сыграть в семь новых глав. Игроки также смогли сыграть за каждого главного героя и даже убить Эрин.
Через день после выхода демо-версии был создан сайт об отеле «Всемирная выставка», на котором были представлены 4 категории: «Номера», «Опыт», «Оздоровительный центр» и «Остров», в которых можно ознакомиться с фрагментами отеля. Однако впоследствии каждую категорию можно просматривать несколько дней подряд. Спустя несколько дней под кнопкой «Резерв» можно просмотреть ссылку, известную как «Архивы», где показано продвижение игры в формате старой газеты. 27 октября, в честь приближающегося Хэллоуина, был выпущен короткий трейлер, в котором показаны попытки главных героев противостоять Дюмэт и их жестокая смерть.
Приёмная[]
Общие рецензии на The Devil in Me
На Metacritic игра The Devil in Me получила смешанные или средние отзывы для версий для PlayStation 4 и PC и в целом благоприятные отзывы для версии Xbox Series X/S.
Специальные выпуски[]
Animatronic Collector's Edition[]
Animatronic Collector's Edition — эксклюзивное издание игры The Devil in Me. В него входит копия игры и бонус к предзаказу: фигурка бюста аниматроника, визитная карточка Lonnit Entertainment, открытка с конвертом и карта отеля World's Fair на острове.
Volume 2 Edition[]
Volume 2 Edition — это коллекционный набор, включающий копии игр House of Ashes и The Devil in Me, а также бонус к предзаказу: игральные карты House of Ashes, та самая карта, о которой говорилось ранее, и значки (затмение и компас для рисования).
Интересные факты[]
Отсылки[]
- Упоминания о The Devil in Me встречаются и в других частях антологии The Dark Pictures:
- В Man of Medan: прозвище Конрада — Конни; история Брэда о призраке; статья в газете 1947 года об убийстве гангстера возле отеля; Ритуальная книга.
- В Little Hope: статья в Старом журнале о шоу «Архитекторы убийств»; статья в Газете: «Фабричные протесты по поводу Всемирной выставки в Чикаго».
- В House of Ashes: статья в «Военной газете» о серийном убийце Мэнни Шермане; книга «Разум убийцы»; узор на свитере пастухов; футболка Ника со словом «Чикаго»; фраза Салима о том, как вампиры из архитекторов превратились в убийц.
- В The Devil in Me содержится множество отсылок к другим частям антологии The Dark Pictures:
- Отсылки к Man of Medan: картины, развешанные по отелям; собака по кличке Конни.
- Отсылки к Little Hope: фотографии, развешанные вокруг отелей; строчка из книги о борьбе с демонами лицом к лицу; плакат под названием «Надежда для маленькой Надежды».
- Отсылки к House of Ashes: имя «Джефф Колчек»; солнечные часы, найденные в саду.
- Отсылки к Directive 8020: Доска с надписью «Авария»; последняя строчка на второй странице Книги тревоги; цитата Эрин о том, что ракету можно запустить из Нервного центра; журнал под названием "Future Vision: Обратный отсчет до Марса".
Другие[]
- Логотип «THE DEVIL IN ME» написан шрифтом семейства Mazzard.
- Название игры является отсылкой к признанию Холмса в убийстве в газете Philadelphia Inquirer, где он якобы заявил: «Я родился с дьяволом внутри».
- Череп на обложке игры имеет металлические скобы, что отсылает к механизму, используемому в Дюметом для перемещения аниматронных трупов.
- The Devil in Me — первая часть, в которой появились подтверждённые ЛГБТК+ персонажи (Джейми и Эрин).
Навигация[]
| Первый Сезон | Man of Medan • Little Hope • House of Ashes • The Devil in Me |
|---|---|
| Спин-оффы | Switchback VR • |
| Второй Сезон | Directive 8020 |