The Dark Pictures вики
None Хранилище Хранитель историй

Это мое Хранилище. В нем столько нерассказанных историй — историй о друзьях и врагах, верности и предательстве, жизни... и смерти.
 
— Хранитель представляет свое Хранилище игроку

Хранилище или Репозиторий — мистическое место, где игрок встречается с Хранителем. Оно появляется во всех играх и также выполняет роль главного меню всех игр Антологии.

Описание[]

Хранилище — огромная библиотека, построенная в классическом и богатом стиле викторианской эпохи. В основном она выполнена из темного дерева, с преобладающими красными и зелеными цветами. Маленькая секция Хранилища принадлежит Хранителю. Там он проводит время и выполняет свою работу, документируя жизнь и смерть людей, а также общается с игроком.

Коридор Хранилища.

Коридор Хранилища.

Хранилище имеет множество коридоров, кажущихся бесконечными, и развилок, из-за которых напоминает лабиринт. Все коридоры имеют одинаковый дизайн: стены покрыты темно-синими обоями с белыми узорами (верхняя часть) и деревянными плитами (нижняя часть); красные ковры на полу и несколько окон на потолке; дверные проемы в виде арок. Стены увешаны картинами различных размеров — все они заключены в золотые рамки, и в них запечатлены жуткие и отвратительные картинки. В некоторых местах стоят маленькие тумбочки, кресла и диваны.

Стол Хранителя.

Стол Хранителя.

Комната Хранителя просторна и элегантна, заполнена книжными шкафами, маленькими столами, темно-коричневыми кожаными креслами, диваном. У нее большие окна с толстыми багровыми занавесками, имеется большое окно в крыше. Однако несмотря на это, она все еще тускло освещена, поэтому Хранитель вынужден использовать канделябр и свечи для освещения желаемой части комнаты. Также здесь есть напольные светильники и газовые лампы, которые, однако, никогда не используются. В углу стоит старый проектор с белым экраном. Он начинает работать, когда игрок выбирает режим игры "Киновечеринка".

Мраморный камин с картиной.

Мраморный камин с картиной.

В центре комнаты находится массивный стол Хранителя, украшенный различными узорами и орнаментом, также у него имеются ящички с латунной фурнитурой. На нем лежит стопка книг, свеча, череп, фотография корабля, маленькая коробка для сигар, подложка для письма и письменный набор. Когда игра начинается, Хранитель кладет книгу с текущей историей на стол, он также может положить туда другие полезные вещи, будь это нож для писем, покерный сундучок с картами или бокал. Рядом со столом стоит большой старый глобус. И стол, и глобус стоят на большом красном ковре с узорами, который покрывает большую часть пола.

Недалеко от стола находится мраморный камин с черными колоннами по сторонам и защитным ограждением, над которым висит большая картина с богато украшенной рамкой. Обычно она отображает тему игры, но во время выбора главы ее картинка меняется.

Шкаф позади стола хранит несколько книг с Дополнительными Материалами (в Man of Medan — Особыми Возможностями). Также есть шкаф с книгами, представляющими собой игры Антологии. Они отличаются от остальных книг и на каждой из них есть свой собственный символ:

Книги с играми и их собственные символы.

Книги с играми и их собственные символы.

В Хранилище имеются две лестницы рядом с окнами, ведущие на мезонин:

  • Первая, которая видна в главном меню, ведет к балкону с висящими обложками игр в золотых рамках, у них также имеется подсветка. Он растянут от лестницы до камина.
  • Вторая, которая находится позади игрока, ведет в маленькую комнату со стендом посередине. Здесь хранятся все коллекционные предметы: картины висят на стене, а секреты лежат на стенде.

Иногда в комнате появляется ключевой предмет игры: крышка распределителя и кукла на столе, статуя Пазузу на маленьком столике рядом с книжными шкафами.

Антология The Dark Pictures[]

Хранитель стоит рядом с проектором в режиме Киновечеринка.

Хранитель стоит рядом с проектором в режиме Киновечеринка.

Игрок посещает Хранилище в первый раз после завершения пролога игры. Там он встречает Хранителя, который приветствует его в своем Хранилище. Он идет к шкафу и берет книгу с игрой с книжной полки и говорит, что ее история является неполной и приглашает игрока завершить ее своими решениями, пока он будет все записывать. Хранитель детально объясняет ему главные механики игры (моральные принципы, картины), и после этого посылает его в историю.

На протяжении всей истории игрок будет возвращаться в Хранилище несколько раз, во время этого Хранитель будет комментировать отношения персонажей между собой, случившиеся события и предлагать подсказки. В случае согласия, он будет цитировать различные литературные и театральные работы.

В конце игры Хранитель завершит книгу и обсудит концовку, которая зависит от количества выживших персонажей. Затем он попрощается и покинет Хранилище, либо же сопроводит игрока до выхода с обещанием встретиться снова где-то еще.

Музыка[]

Сцена Глава Музыкальное произведение Композитор Предоставлено
Первая Китайский рынок Lacrimosa — Requiem in D Minor Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix
Вторая Погружение/Незваные гости Lacrimosa — Requiem in D Minor Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix
Третья Шторм Requiem in D Minor — Requiem Aeternam Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix
Четвертая Месть Ave Verum Corpus Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix
Последняя Конец Requiem in D Minor — Requiem Aeternam Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix

Сцена Глава Музыкальное произведение Композитор Предоставлено
Первая Семья Lacrimosa — Requiem in D Minor Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix
Вторая Детские игры Exsurge Domine Ральф Олвуд Ultimate Classix
Третья Переправа Miserere Mei Deus Грегорио Аллегри Ultimate Classix
Четвертая Мрачное прошлое Plaisir d'Amour Ральф Олвуд Ultimate Classix
Пятая Низшая точка Requiem — Introit and Kyrie Габриэль Форе Ultimate Classix
Последняя Конец Ya Tak Vlyu Blyon Ральф Олвуд Ultimate Classix

Сцена Глава Музыкальное произведение Композитор Предоставлено
Первая Проклятье Requiem 1st Mov Introit and Kyrie (Main) Габриэль Форе FPM Classical Series
Вторая Разлука Requiem in D Minor — Requiem Aeternam (Main) Вольфганг Амадей Моцарт, аранжировка Башири FPM Classical Series
Третья Шахта Lacrimosa — Requiem in D Minor Вольфганг Амадей Моцарт Ultimate Classix
Последняя Дневной свет Agnus Dei, Dona Nobis Pacem (Main) Иоганнес Брамс Parry Classical

Факты[]

  • Хранитель постоянно занят и не может исследовать Хранилище, поэтому он не помнит его структуру и использует свой компас для того, чтобы найти свою секцию.
  • На данный момент на балконе висят 4 обложки игры, остальные рамки пустые.
  • Вторая половина Дополнительного Материала #3 в Man of MedanСоздание Хранителя, посвящена созданию Хранилища.
  • Хранилище — единственная локация, которая физически появляется во всех играх Антологии.
    • Литтл Хоуп также появляется во всех играх Антологии, так как Хранитель упоминает город в конце Man of Medan.
  • Согласно следующим доказательствам, Хранилище находится в Папских апартаментах, Апостольском дворце в Ватикане.
    • В Little Hope появилась статуя святого Иустина за окном. Также в некоторых сценах можно увидеть Витториано.
    • В House of Ashes вдобавок к статуе появился обелиск Святого Петра.
    • Хранилище находится на последнем этаже или состоит из одного этажа, так как имеются окна сверху. Папские апартаменты также находятся на последнем этаже Апостольского дворца.
  • Несмотря на то, что Хранилище находится в Папских апартаментах, оно может быть в параллельном мире. Доказательством этого может послужить ненормально длинные коридоры и картины на стене, которые являются порталами в истории (согласно Созданию Хранителя).
Концепт-арт Хранилища.

Концепт-арт Хранилища.

  • В концепт-арте Хранилище незначительно отличается от финальной версии:
    • Мебель, стол и кресло Хранителя, ковер и картина Дюк оф Милан отличались от их игровых вариантов.
    • Занавески были зелеными, а не красными.
    • Проектор, его белый экран, рамки для игровых обложек и комната с секретами на мезонине отсутствовали.
    • Лестницы были внутри, ближе к шкафам.
    • Стол Хранителя был ближе к камину и набор предметов на нем был другим: на столе были — маленькое растение, газовая лампа, фотография мужчины, несколько книг, письменный набор, глобус обычного размера, две свечи, георгианская коробка для ножей; отсутствовали череп и покерный сундучок.
      • Коробка на столе предназначалась для хранения дорогого столового набора. Это можно рассмотреть как ошибку художника. Однако ее возможно было превратить в коробку для хранения канцелярии.
  • В каждой игре шкаф с книгами находится в разных частях комнаты:
    • В Man of Medan шкаф с книгой "Man of Medan" находится справа от шкафа с Особыми Возможностями, четвертый шкаф от окон.
      • Также книга не имеет названия и символа.
    • В Little Hope все 4 книги с историями находятся в шкафу справа от камина.
    • В House of Ashes все 4 книги снова находятся в том же шкафу, что в Man of Medan.
  • В House of Ashes вместо карт Хранитель использует канделябр для подсчета персонажей, у которого теперь пять свечей, а не три. У каждого персонажа своя свеча, которая может потухнуть в случае его смерти.
  • Пока в Man of Medan и Little Hope погода была тихой и спокойной, в House of Ashes погода изменилась в первый раз — началась гроза и иногда бьет молния. Возможно, это объясняется неудовлетворением сущности, на которую Хранитель работает.

Галерея

Нажмите, чтобы посмотреть галерею Хранилище.

Нажмите, чтобы посмотреть галерею Хранилище.


Навигация[]

Локации ХранилищеДюк оф МиланSS Ourang MedanРазвалины на юге Тихого океана