The Dark Pictures вики
Spoiler Эта статья содержит спойлеры.
Если для Вас это не так критично,
можете продолжить чтение.
Opening-Credits-Duke-of-Milan-frame

Предчувствия (англ. Premonitions) — серия обнаруживаемых картин, найденных в антологии The Dark Pictures. Осмотр одной из картин даст игроку представление о возможном будущем событии, которое может или не может произойти в зависимости от выбора, который делает игрок.

Предчувствия делятся на картины в белой рамке или картины в чёрной рамке. Белые рамки, как правило, показывают решение, которое повлияет на общую историю или альтернативный результат такого решения. Чёрные рамки покажут смерть персонажа.

Man of Medan[]

В Man of Medan есть тринадцать предчувствий, которые можно увидеть в течение игры. В то время как большинство можно обнаружить при одиночной игре, одно предчувствие потребует прохождение версии Хранителя или общего режима истории.

Произвол судьбы[]

High and Dry
  • Сегмент: «Рэк», внутри «Дюка».
  • Рамка: Белая
  • Предчувствие: Брэд показан выходящим из своего укрытия на лодке, не будучи обнаруженным тремя рыбаками, которые берут других в заложники.
  • Исход: Если Брэд не обнаружен рыбаком, он может исследовать «SS Ourang Medan» самостоятельно, чтобы обнаружить больше секретов и другое предчувствие.

Беги[]

Cut and Run
  • Сегмент: «Незваные гости», через ранее незапертую дверь слева внутри «Дюка».
  • Рамка: Чёрная
  • Предчувствие: Конрад использует катер рыбаков для побега, однако Олсон готовится выстрелять в него из пистолета.
  • Исход: После выбора побега с «Дюка» на катере при провале QTE, что приводит к выстрелу Олсона и смерти Конрада.

Коварные глубины[]

Devil and the Deep
  • Сегмент: «Погружение», слева от проёма внутри разбитого самолёта.
  • Рамка: Черная
  • Предчувствие: Джулия страдает от последствий декомпрессионной болезни.
  • Исход: Если Джулия всплывает слишком рано в конце погружения, она может умереть от последствий болезни в нескольких точках игры. Это может случиться и раньше, если она решит выпить спиртного на борту «Дюка».

На горизонте[]

In the Offing
  • Сегмент: «Побег», после выхода из комнаты, в которой группу закрывает Джуниор. Картина находится на полке с левой стороны комнаты.
  • Рамка: Золотая
  • Предчувствие: Алекс схвачен Олсоном, который бьёт его голову о металлическую дверь.
  • Исход: Когда Алекс и Джулия преследуются Олсоном / злым Алексом, провал QTE ближе к концу погони приведёт к смерти Алекса.

Летучий Голландец[]

Cut of your Jib
  • Сегмент: «Гробы», на дальней стене в разрушенной столовой под часами.
  • Рамка: Чёрная
  • Предчувствие: Брэд ранен невидимым нападающим.
  • Исход: Если Флисс не сможет развеять иллюзию бального зала внутри грузового отсека во время «Ритуала», она увидит приближающуюся к ней мрачную фигуру жнеца. Если она ранее взяла в руки нож, то, решив напасть на призрака, убьёт Брэда, поскольку это галлюцинация, вызванная маньчжурским золотом. Следовательно, если Брэд видит галлюцинации, его собственный монстр пытается напасть на него, и не сумев избежать его ударов, настоящий Брэд умрёт.

Лицом к лицу[]

Close Quarters
  • Сегмент: «Дэнни», после того, как напуганный невидимой угрозой Дэнни убегает от Флисс.
  • Рамка: Белая
  • Предчувствие: К Флисс приближается фигура в капюшоне.
  • Исход: Возвращаясь к предыдущему предчувствию, Флисс увидит Брэда в этой фигуре с капюшоном, если она не сможет удалить галлюцинацию бального зала, вдохнув свежего воздуха после «Ритуала».

Надежнее некуда[]

Copper Bottomed
  • Сегмент: «Эхо», висит прямо за раздевалкой. Может быть найдена только в том случае, если Брэд не был обнаружен на борту «Дюка», забран противогаз из шкафчика и пройден QTE в ванной комнате.
  • Рамка: Белая
  • Предчувствие: Военный вертолет приземляется на внешней палубе «Оранг Медана».
  • Исход: Если группа сможет передать свои координаты или название корабля на станцию военной частоты, а крышка тамблёра «Дюка» не будет найдена, прибудет вертолёт, чтобы спасти их.

Прогулка по доске[]

Keelhaul
  • Сегмент: «Ритуал», висит на стене в комнате за сценой.
  • Рамка: Белая
  • Предчувствие: Алекс пытается утопить человека, в то время как Джулия кричит ему, чтобы он остановился.
  • Исход: Когда Алекс и Джулия упадут в воду с разрушающегося подиума, Джулия либо увидит как Алекс топит своего двойника, либо как Алекс будет топить чудовищную версию Дэнни. У Джулии есть возможность либо поощрить его, либо сказать ему остановиться.

Тишь да гладь[]

Plain Sailing
  • Сегмент: «Красотка», внутри боковых комнат в офицерской каюте после того, как Конрад видит призрак морячки. Это возможно только в том случае, если Конрад не сбежал с помощью катера.
  • Рамка: Белая
  • Предчувствие: Крышка тамблёра «Дюка» разбита падающим грузовым люком.
  • Исход: Когда идёт борьба с Олсоном в «Затоплении», неспособность схватить крышку до того, как грузовая дверь будет закрыта, приведет к её уничтожению. Это может привести к тому, что группа застрянет на «Оранг Медан» или будет забрана военными в зависимости от других вариантов.

Форма корабля[]

Ship Shape
  • Сегмент: «Красотка» (версия Хранителя или общий режим истории), на стене столовой офицерской каюты при игре за Флисс или Брэда.
  • Рамка: Чёрная
  • Предчувствие: Конрад пытается подняться по лестнице, но поскальзывается и падает, разбившись насмерть.
  • Исход: Когда Конрад преследуется монстром-старухой провал QTE при подъёме по лестнице заставит его упасть и умереть. Конрад также может умереть подобным образом, потерпев неудачу в других событиях QTE во время погони.

Шальная пуля[]

Loose Cannon
  • Сегмент: «Сигнал бедствия», после входа в комнату связи на дальней стене перед комнатой с морской картой.
  • Рамка: Чёрная
  • Предчувствие: Джуниор стреляет себе в голову из пистолета.
  • Исход: При попытке включить генератор, чтобы заработало радио, персонажи обнаружат ребризер. Если они не возьмут его с собой, будут замечены Олсоном, если они возьмут его с собой или сделают неправильный выбор, когда столкнутся с Джуниором, они не смогут очистить его голову с помощью ребризера, когда он начнет паниковать по поводу «тумана». Это заставит его застрелиться.

Морской узел[]

Know the Ropes
  • Сегмент: «Глубины», при поиске генератора в машинном отделении, направо мимо самого генератора.
  • Рамка: Белая
  • Предчувствие: Олсон душит кого-то рукояткой кувалды под падающим грузовым люком.
  • Исход: Многие персонажи могут быть пойманы Олсоном во время варианта финала, который происходит в грузовом отсеке. Если при QTE не бороться и пинать его, это приведёт к тому, что дверь упадет и убьёт обоих персонажей.

И маленькая надежда[]

A Little Hope
  • Сегмент: «Олсон», если Алекс был тем, кто пошёл с Джулией, чтобы найти генератор в «Сигнале бедствия». Либо Брэд, либо Конрад исследуют шум, где можно найти картину на стене спального помещения.
  • Рамка: Золотая
  • Предчувствие: Неизвестный мужчина паникует из-за падающей фигуры, которая, кажется, повесилась.
  • Исход: Это особое предчувствие — дразнящий взгляд на следующую игру антологии The Dark Pictures, Little Hope.

Интересные факты[]

  • Система предчувствия выполняет ту же функцию, что и тотемы в другой игре Supermassive Games, Until Dawn.
  • Названия всех предчувствий на английском языке (кроме A Little Hope) — старые идиомы, используемые в морских условиях. Конрад может ссылаться на идиому Cut of your Jib к Брэд, если последний согласится выпить, хотя Конрад использует ship за jib.
    • По случайному совпадению, предчувствие, связанное с Брэдом, называется Cut of your Jib.
  • Флисс — единственная героиня, не фигурирующая ни в одном из предчувствий.
  • Картину с золотой рамкой может найти любой персонаж.