The Dark Pictures вики


Грантем Дюмэт (англ. Granthem Du'Met), урожденный Гектор Вэйлон Мюндэй (англ. Hector Waylon Munday) — главный антагонист четвёртой части антологии The Dark Pictures: The Devil in Me. Является серийным убийцей, который приглашает съёмочную группу телешоу «Архитекторы убийств» в свой отель, который является копией «Замка убийц» Г.Г. Холмса.

Личность[]

Дюмэт — невероятный садист и убийца, готовый убить всех и каждого, кто ступит на его остров. В ходе игры выясняется, что Дюмэт убил множество людей — от детей до стариков. Учитывая характер его ловушек, Дюмэт, похоже, получает удовольствие, наблюдая за тем, как его жертвы убивают друг друга, что подчеркивает его социопатические наклонности. Благодаря конструкции его ловушек, а также его прошлому в качестве профайлера ФБР, можно предположить, что Дюмэт очень умен и методичен.

Жестокий характер Дюмэта проявился ещё в детстве, что было вызвано жестоким обращением с ним его матери Люсинды. Хотя во время работы в ФБР ему удалось на время подавить эти склонности к насилию, вскоре он начал действовать в соответствии с ними после общения с Мэнни Шерманом. К тому времени, когда он инсценировал свою смерть, Дюмэт, казалось, забыл о прежних колебаниях по поводу убийства и был готов убить любого, кто встанет на его пути.

Несмотря на его безжалостные и холодные убийства, секреты, найденные в игре, показывают, что Дюмэт мог испытывать некоторое сострадание к Люсинде. Несмотря на ее жестокое обращение с ним в детстве, Дюмэт присматривал за Люсиндой, когда она умирала от рака легких, и не засчитал ее убийство в свой счет. Дюмэт также мог искренне подружиться с Марком и Дженнифер Эдвардс, поскольку продолжает хранить картину с их изображением в своем маяке. В маяке также живет черная кошка, а на полу рядом с ней стоят миска и кошачий корм. Неизвестно, заботится ли Дюмэт о животном или ждёт, когда его оснастят частями аниматроников.

Внешность[]

Стандартная экипировка Ду'Мета.

Стандартная экипировка Ду'Мета.

Дюмэт никогда не бывает без маски, на маске есть усы, которые делают его похожим на Г.Х. Холмса. На нем серая шляпа-котелок, похожая на модель, которую использует Г. Холмс, под шляпой - лысина на макушке головы.

На нем белая простая рубашка и галстук с узором в горошек. На нем коричневый пиджак и плащ, закрывающий большую часть одежды. На нем коричневые кожаные ботинки, белые хирургические перчатки и коричневые брюки.

По ходу игры он может потерять свою шляпу-котелок после падения, но потом надевает ее снова. Еще раз он потеряет шляпу, намокнув, когда будет висеть на моторной лодке. Во время финальной битвы с командой Lonnit Entertainment на его маске, куртке и плаще может появиться множество пятен крови, если ему удастся их убить.

Если Кейт и Марк - единственные выжившие во время воссоединения, он наденет красное клетчатое пальто Марка с черными полосами, чтобы замаскироваться под последнего.

Биография[]

Дюмэт родился в семье Люсинды Мюндей и её любовника Кларенса. Он подвергался жестокому обращению со стороны матери и проявлял агрессивное поведение ещё в начальной школе. В конце концов он стал криминальным профайлером в ФБР.

Он нашёл свою страсть к убийствам после того, как арестовал печально известного убийцу «Зверя из Арканзаса» Мэнни Шермана и несколько раз допрашивал его. После этого Мюндэй стал известен как «Убийца в обуви», а затем инсценировал свою смерть во время пожара, чтобы избежать расследования. Сменив имя, он приобрёл остров и построил там копию «Замка убийств», а также заинтересовался коллекционированием трупов своих жертв и превращением их в аниматроников.

The Devil in Me[]

Дюмэт впервые появляется смотрящим интервью главных героев, затем он приезжает на лимузине, находясь за рулём. Он везёт ничего не подозревающую команду на берег озера, но сразу после этого уезжает. Затем его видят на острове, одетым в жёлтый дождевик, и из-за этого фасада команда принимает его за смотрителя. В какой-то момент он возвращается на маяк, где его приветствует голос пожилой женщины. Дюмэт может быть замечен Марком, когда он смотрит в окно и комментирует, что «они не совсем одни».

В затемнённой комнате Дюмэт наблюдает за Эрин по камерам, а затем загоняет её в угол, когда у неё начинается приступ астмы. Он предлагает ей ингалятор, на что она может согласиться или напасть на него. Если она согласится, он отрежет ей часть волос, а если нападёт, то ударит её ножом в челюсть. В любом случае он покинет комнату после того, как команда ворвётся в неё через дверь.

Второй раз Дюмэт появляется перед Чарли и Джейми, которые попали в одну из его ловушек: перед ними сидел манекен, одетый в костюм смотрителя. Приняв его за самого смотрителя, Чарли подходит поближе, наступая на пластину, которая активирует механическую косу и если Чарли сойдёт с пластины, то коса "убьёт" "смотрителя". Дюмэт же выходит перед героями и начинает медленно подносить нож к Чарли. Если ничего не делать, то маньяк порежет нос Чарли из-за чего тот в любом случае сойдёт с пластины. Далее Дюмэт закрывает главный выход из отеля, лишаяя героев возможности побега.

Далее маньяк появляется в главе с Эрин, которая после нападения отправляется на поиски источника шума. Через тайные ходы она приходит в операционную, в которой может найти улику против Чарли: подделанную аудиозапись, которая указывает на то, что Чарли сотрудничает с Дюмэтом. Позже через динамики Джейми свяжется с Эрин и скажет, чтобы та пряталась. Затем в комнате погаснет свет, а перед игроком встанет выбор: прятаться или бежать. Если попытаться сбежать, то Эрин выбежит в дверь, но наткнётся на Дюмэта, который будет медленно подходить, пока Эрин не споткнётся об манекен, а соседний не проткнёт её глаз шприцом тем самым убив. Если ничего не делать, то Дюмэт ворвётся в комнату и усыпит Эрин тряпкой. Если спрятаться в шкафу, то убийца, зайдёт вслед за Эрин в комнату, но покинет её, никого не обнаружив. Однако, когда Эрин попробует сбежать, то снова наткнётся на маньяка, который заманит её в камеру удушения.

Дюмэт появляется в главе с печью, когда Чарли зайдёт в неё, обнаружив в ней сигареты. Но затем убийца закрывает дверь и включает саму печь. Чарли может как спастись, спртавшись под полом, так и сгореть заживо, пытаясь открыть дверь или ничего не делая.

В главе с Джейми Дюмэт будет какое-то время просто преследовать Марка, Джейми и Кейт, активируя ловушки и наблюдая из тайных ходов. Позже он включит ловушку, которая будет высасывать воздух из камер с Эрин и Кейт. Эрин может погибнуть из-за отсутствия кислорода, но если выбрать Кейт, то Марк выбьет стекло её камеры.

После ловушки с камерами Дюмэт разделит главных героев, активируя различные ловушки, Марк попадёт в подвал, а все остальные будут отрезаны друг от друга. В главе с подвалом Марк будет изучать помещение и собирать улики, фотографируя манекены из человеческих останков. При этом сам Дюмэт будет пересекаться с героем, и если маньяк его увидит, то усыпит тряпкой.

Если Чарли выжил в печи, то он столкнётся с Дюмэтом у шредера, утилизирующего мусор. Сам маньяк придёт избавиться от вещей группы: чемоданы и какие-то письма. Если Чарли попадётся на глаза Дюмэту, то тот сбросит его в шредер, который измельчит Чарли на кусочки.

Позже Эрин (если жива), Джейми и Кейт попадают в комнату управления механизмами отеля и там разрабатывают план: загнать Дюмэта в ловушку, заперев его между двумя стенами. В качестве приманки выступает Джейми, которая должна найти маньяка и заманить его в ловушку. Когда героиня встречается с Дюмэтом, то тот начинает её преследовать. Если Джейми застрянет с убийцей, то он ей зарежет, если она уцелеет, то маньяк неизвестным образом сбежит и затем начнёт преследовать всю троицу, заманивая их в ловушку с движущейся стеной. В зависимости от того, у кого из героинь находится отвёртка, на ту и надо двигать стену, т.к стеклянная стена упираясь в отвёртку сломается. Но после этого Дюмэт снова продолжит преследовать героинь.

Дюмэт появляется на крыше, когда Эрин, Кейт и Джейми будут от него прятаться. Пытаясь схватить Кейт на крыше, он может получить ногой по лицу из-за чего потеряет нож, но позже возьмёт в руки арматуру. Если попасться Дюмэту на глаза, то он схватит Кейт и сбросит её с крыши. Если дойти до момента, в котором он хватает Джейми и спасти её, то появляется возможность сбросить самого Дюмэта с крыши, однако тот выживет и как ни в чем ни бывало продолжит преcледование.

Дюмэт продолжит преследование в саду, где может сбросить Эрин вниз, но если спрятаться от него, то позже он появится на аллее Холмсов, на которой будет несколько манекенов одетых в точности как сам убийца, сам же маньяк будет прятаться среди них. Если посветить на них фонарём, то убийца быстро развернётся и продолжит преследование, а если пройти мимо всех, то он подкрадётся к Эрин сзади и в любом случае продолжит преследовать героинь. Дойдя до амбара, Эрин, Джейми и Кейт спрячутся в нём, а Дюмэт схватит топор, который был воткнут в пень на улице. После у игрока будет выбор: взобраться наверх или бежать к двери. Если выбрать первое, то Кейт с Джейми (или в одиночку) полезет на чердак, а Джейми или Эрин останется внизу и побежит к двери, но сможет её открыть из-за недостатка сил, а Дюмэт зарубит их топором. Если выбрать второе, то девочки втроем откроют дверь, но после маньяк скинет их вниз.

В главе с Чарли и Марком Дюмэт зайдёт в здание, в котором он развешивает и перерабатывает трупы. Сами герои должны будут спрятаться от него в контейнерах. Если Чарли попадётся убийце на глаза, то тот зарежет его ножом, а затем подвесит за крюк. Если спрятаться от Дюмэта, то он просто уйдёт, заперев за собой дверь.

В следующий раз Дюмэт встречается в главе с Кейт и Джейми, в которой они заходят в старый дом и находят пса Конни. Маньяк будет обыскивать дом и если Кейт спрячется с Джейми, то в случае убийства пса, Дюмэт их не найдёт и уйдёт, но если не убивать пса, то маньяк найдёт девочек и зарубит Джейми топором. Если Кейт спрячется в другом месте, то в случае лая Конни, Кейт ударит Дюмэта по голове, а пёс нападёт на него укусив за руку, после чего убежит. Сам маньяк не найдя никого пойдёт к маяку.

В главе с маяком Дюмэт нападёт на Марка, и если выстоять с ним бой, то сцена встречи героев будет другой (в мультиплеере или в режиме curator's cut). В оригинальной игре Дюмэт ранит Марка и спрячется за дверью, но Чарли оттолкнёт его и герои сбегут. Если Эрин нашла улику против Чарли, то его можно будет оставить связанным возле маяка, но в этом случае его убьёт Дюмэт, вырезав на нём слово "СОУЧАСТНИК", а затем сбросит со скалы.

Дюмэт преследует героев до эллинга, где команда находит офицера полиции штата. Дю'Мет убивает офицера и уничтожает его лодку, команда бежит туда, где они находят запасную лодку, на которую и отправляются.

Ду'Мет догоняет их, но они уезжают после некоторых проблем с запуском двигателя. Ду'Мет цепляется за лодку и устраивает засаду на команду, когда они начинают праздновать, он может потерпеть поражение или перебить их всех. В случае если все выжили, то Марк бросает в него якорь, который пронзает его грудь. Цепь от якоря зацепляется за лопасти мотора лодки, и Дюмэта утаскивает под воду и предположительно убивает. Если Марк погиб, то последний герой (Эрин, Джейми или Кейт) остаётся с маньяком наедине. Он может как сломать якорем шею так и промазать. В любом случае лодка врезается в скалу и взрывается вместе с Дюмэтом.

В самом конце можно видеть лишь его маску, выброшенную на берег, но затем кто-то её поднимает. После мы видим сцену, в которой нам показывают, что группу студентов блогеров приглашает в другой отель некий Дюмэт. Точно неизвестно выжил ли Дюмэт или погиб. Либо он бессмертный или имеет очень прочное телосложение, что не позволяет его так просто убить. Либо же у него был подельник. В любом случае цикл убийств вновь возобновляется.

Отношения[]

Люсинда[]

Гектор был единственным ребёнком Люсинды Мюндэй и её мужа Кларенса. В детстве Люсинда физически и эмоционально жестоко обращалась с Гектором, что отмечали как школьные учителя, так и врачи Гектора. Несмотря на это, Гектор оставался близок с Люсиндой всю свою жизнь, наблюдал за её поступлением в дом престарелых Twilight Prairie и присутствовал при её смерти. После её смерти Гектор выкопал труп Люсинды и выставил его на видном месте в своём доме, хотя он лишь повторял критические замечания, которые Люсинда высказывала Гектору при жизни.

Интересные факты[]

  • Дюмэт появляется в видениях на 6 картинках: Uncanny, Dragged, Searching, Stabbed, Cured, and Spiked.
  • Большинство секретов игры посвящены Дюмэту, в частности, его воспитанию, взаимодействию с Мэнни Шерманом и инсценировке его смерти.
  • Два псевдонима Дюмэта, а именно Нед Йок и Ричард Белкнап, взяли свои фамилии из девичьих фамилий двух жён Холмса.
  • Дюмэт — один из многих персонажей антологии, которые могут убивать главных героев.
  • Дюмэт и Винс — единственные основные неигровые персонажи антологии, которые не могут умереть независимо от решений игрока.
  • Дюмэт имеет ту же модель лица, что и:
    • Джон, Джеймс Т. Кларк и Джозеф Ламберт из Little Hope.
    • Дар Басри из House of Ashes.
    • Генри Говард Холмс из той же игры.
  • Полное имя Дюмэта является анаграммой имени «Герман Уэбстер Маджетт», настоящего имени Холмса.
  • Фамилия Дюмэт также может быть отсылкой к его работе в правоохранительных органах. «Ду» с французского означает «из», а «Мэт» — это сокращение от «столичный, городской». Мэт — это общий термин, относящийся к столичной полиции в Лондоне, поэтому Дюмэт буквально означает «из полиции».
  • Дюмэт разделяет инициалы своего настоящего имени при рождении, «ГУМ — Гектор Уэйлон Мюндэй», с инициалами Холмса «ГУМ — Герман Уэбстер Маджетт».
  • Дюмэт — один из многих персонажей антологии, у которых есть подтвержденные родственники.
  • В вырезанном контенте, если собрать все улики против Гектора, то главные герои в маяке попробуют дать ему отпор, рассказав ему обо всё что они узнали, назвав настоящее имя маньяка. Кейт даже попробует убедить Гектора прекратить бессмысленный круг убийств, но маньяк проигнорирует слова героев и нападёт на них.
  • Предполагается, что маньяков в игре двое: первый Дюмэт, а второй - его подельник, который следил за камерами в начале игры, и который забрал маску в самом конце и продолжил дело партнёра.
  • За всю игру Гектор не произнёс ни слова, можно только услышать его кряхтения и крики.