The Dark Pictures вики


Каждая игра из серии Dark Pictures — это законченная и оригинальная история сама по себе.
 
— от создателей Until Dawn.

Антология The Dark Pictures (англ. The Dark Pictures Anthology) — серия повествовательных, автономных , основанных на выборе хоррор игр, разработанных компанией Supermassive Games и опубликованных Bandai Namco Entertainment. Хотя все игры являются автономными, все они находятся в одной и той же вселенной и связаны между собой через Хранителя историй, присутствующего в каждой части.

Полная антология будет состоять из восьми запланированных игр, с планом выпуска семи последующих игр. Каждая часть основана на определенном жанре ужасов и имеет уникальный сюжет, не связанный с предыдущими частями[1]. Каждая игра содержит новых персонажей, обстановку и историю.

С анонсом The Devil in Me выяснилось, что антология будет разделена на два сезона по 4 игры в каждом.

Геймплей[]

Антология The Dark Pictures является преемником Until Dawn и имеет ту же механику геймплея.

В The Dark Pictures действовала строгая система автосохранения, не позволявшая игрокам перезагрузить предыдущий файл сохранения на более ранний момент игры, если они сожалеют о принятом в игре решении. Был лишь один способ изменить выбор игрока - перезапустить игру с самого начала, начав новую игру, давая игроку возможность перезаписать старый файл или создать новый. Начиная с Little Hope эта система была отменена.

Игры рассчитаны на многократное прохождение, поскольку игроки не могут увидеть весь контент за один раз. Кроме того, игры имеют множество различных путей и сценариев, а также предлагают несколько различных концовок с различными комбинациями выживших главных героев.

В Until Dawn было 10 больших глав с несколькими игровыми сегментами и главными героями. Такая структура иногда была проблематичной, поскольку игроку приходилось переигрывать всю главу, чтобы переиграть определенный сегмент. The Dark Pictures удалось избавиться от этой проблемы - главы стали короче (5-20 минут) и обычно содержат один сегмент и одного протагониста в каждой части.

Также присутствуют Quick Time Events, когда игрок в течение ограниченного времени должен нажать определенную кнопку или куда-то прицелиться. Однако в The Dark Pictures, помимо обычных QTE, есть QTE, которые требуют от игрока частого нажатия на кнопку.

На протяжении всех игр игрок будет принимать сложные решения во время этических или моральных дилемм, например, жертвовать одним персонажем ради спасения другого. В антологии обычно предлагается три варианта - игрок может быть рациональным («мозг»), эмоциональным («сердце») или ничего не сказать. Недостатком является то, что игроку даётся ограниченное время на принятие решения.

Персонаж может иметь максимум пять черт, но на самом деле их гораздо больше, и во время принятия некоторых решений появляются новые черты, которые заменяют старые. Вкладка «Отношения» теперь не только показывает уровень отношений между персонажами, но и более подробно указывает, какое действие и в каком направлении изменило их уровень.

В игре есть система под названием «Пути» Они заставляют игроков делать выбор, последствия которого окажут большое влияние на ход игры. В антологии имеется 8 путей, фиксирующих наиболее важные действия главных героев.

Важной и полезной механикой для игрока являются Изображения. Их 13, и найдя их, игроки могут увидеть фрагмент будущего. Вместо 5 типов тотемов появились 3 типа картинок:

  • Чёрная картинка — показывает смерть персонажа или ситуацию, в которой он может погибнуть;
  • Белая картинка — показывает опасную ситуацию;
  • Золотая картинка — показывает сцену из следующей игры в антологии.

В каждой игре 50 секретов — некоторые из них взаимосвязаны, что позволяет узнать часть истории, а все вместе полностью раскрывают картину произошедшего. Также уникальной особенностью является сохранение прогресса всех коллекционных предметов - это означает, что они сохраняются, даже если игрок перезапустился и не нашёл их в текущем прохождении.

В антологии существует мини-игра «Сохраняйте спокойствие!». Во время этих сегментов появляется пульс, и игрок должен нажимать на кнопки в такт биению сердца. В разных «играх» сегменты имеют небольшие дополнения (две кнопки, два сегмента и т.д.). Благодаря изменению этой механики, антология доступна на других платформах, помимо Playstation, таких как Xbox и PC.

Со второй части, Little Hope, в геймплее были сделаны некоторые нововведения:

  • Теперь игрок получает предупреждения о предстоящих QTE.
  • На открытых пространствах камера теперь парит и вращается на 360 градусов.
  • Некоторые главы состоят из нескольких сегментов и, следовательно, имеют несколько главных героев. Также во время некоторых экшн-сцен происходит переключение между главными героями.

С третьей части, House of Ashes, в геймплее были сделаны ещё некоторые изменения:

  • Появилась система сложности. Уровень сложности влияет на скорость выполнения QTE. Игрок может изменить уровень сложности в любое время в меню опций, даже во время прохождения игры.
  • Камеру теперь вращать на 360 градусов всю игру.
  • При нажатии на кнопку теперь можно достать фонарик, который немного замедляет персонажа, но даёт свет.
  • QTE прицеливания были радикально изменены — вместо прицеливания в определенную точку на цели игрок теперь должен выяснить, куда прицелиться, используя перекрестие, которое становится красным при приземлении на цель.

И наконец, с четвертой части, The Devil in Me, в геймплей были добавлены следующие механики:

  • Главные герои получают расширенные наборы движений, что позволяет им больше взаимодействовать с окружающей средой. Персонажи теперь могут: бегать, карабкаться, ползать, перепрыгивать через препятствия, перепрыгивать через пропасти, протискиваться сквозь крошечные пространства, балансировать между балками и т. д.
  • Когда присутствует угроза, главные герои могут спрятаться от нее.
  • Исследование теперь включает в себя решение головоломок (поиск скрытых кодов, распутывание старинных предохранителей, поиск путей выхода из лабиринтов, перемещение предметов для поиска новых маршрутов и т. д.), чтобы игрок мог пройти через отель, а также сохранить главных героев живыми.
  • Добавлена ​​система инвентаря. Главные герои теперь могут использовать предметы, которыми они владеют, чтобы увеличить свои шансы на выживание. Предметы могут быть изменены, сломаны, потеряны или переданы другим персонажам. Более того, каждый главный герой с самого начала игры оснащен определенным инструментом, напрямую связанным с их работой:
    • Как продюсер, Чарли имеет визитную карточку, с помощью которой он может открывать защелки на ящиках.
    • Как журналист-расследователь, Кейт имеет карандаш, которым она может заштриховать обрывки бумаги и найти то, что написано под ними.
    • Как оператор, Марк оснащен камерой, которую он может использовать для сбора доказательств раскрытых ими преступлений.
    • В качестве специалиста по свету, Джейми имеет мультиметр, который она может использовать для ремонта электричества.
    • Как звукорежиссер, Эрин оснащена направленным микрофоном, с помощью которого она может слышать сквозь стены.
  • Добавлены новые предметы коллекционирования в виде монет, оболы. Сбор этих монет откроет диорамы, которые игроки смогут просматривать. Более того, эти монеты будут иметь большее значение для антологии, так как Хранитель очень хочет их собрать.
Видите ли, история может сильно измениться, если рассказать её с... другой точки зрения.
 

Главная механика - игровые режимы. Игроку предоставляется возможность пройти игру в одном из 4 режимов:

  • Каноническая версия — позволяет пройти игру с основной точки зрения.
  • Версия Хранителя — позволяет пройти игру с альтернативной точки зрения, с новыми вариантами выбора, локациями и коллекционными предметами.
  • Совместная история — позволяет двум онлайн-игрокам пройти игру.
  • Киновечеринка — позволяет 2-5 оффлайн-игрокам пройти игру. Каждый из игроков выбирает своего персонажа и играет по очереди.

Последним в антологии является Хранитель историй — аналог доктора Хилла. Он также таинственен, загадочен и следит за успехами игрока. Однако если встречи с доктором Хиллом — это обычные сеансы психотерапии, решения в которых влияют только на названия глав и появляющиеся предметы, то Хранитель подводит итоги каждого действия и может дать игроку подсказку для разгадки главной тайны игры и спасения главных героев. Кроме того, в конце каждой игры Хранитель даёт ссылку на следующую часть антологии.

Все игры в антологии построены по одной и той же схеме:

  • Пролог — Два персонажа становятся ложными протагонистами. Сначала они находятся в обычной ситуации, но затем появляется угроза, и лжепротагонисты, пытаясь спастись от неё, погибают. Обычно пролог происходит за много лет до событий основной части игры, и в нём зарождается угроза, с которой придётся столкнуться главным героям.
  • Акт 1 — Пять главных героев (один из них всегда «лишний») и несколько вспомогательных персонажей вводятся в игру, раскрываются их личности и отношения друг с другом. Вначале они находятся в обычной ситуации, но затем оказываются в таинственном и жутком месте. По мере того как герои исследуют места в поисках выхода, они начинают сталкиваться с опасностями и в конце концов разделяются. В конце первого акта один из главных героев может умереть.
  • Акт 2 — После разлуки главные герои пытаются найти друг друга и попадают в уникальные и запоминающиеся ситуации. Все персонажи чаще всего сталкиваются с угрозой и очень часто могут погибнуть, но в конце концов выжившие снова воссоединяются. К концу второго акта два(Man of Medan, Little Hope, House of Ashes) или три(The Devil in Me) главных героя могут погибнуть.
  • Акт 3 — После воссоединения оставшиеся главные герои уделяют всё внимание тому, как они могут выбраться из этого места. Также, найдя достаточно улик, они выясняют источник угрозы. В последней игровой главе протагонисты в последний раз сражаются с антагонистом. К этому этапу всегда выживают минимум два протагониста, чтобы оба игрока в Совместной истории могли играть.
  • Эпилог — Наступает одна из концовок. Её исход разнообразен и зависит от решений, принятых игроком ранее - судьбы главных героев (выживут или умрут), нахождения в локации (уйдут или останутся), способа спасения (самостоятельно или с чьей-то помощью). Хоть в эпилоге нет явной угрозы, все или некоторые главные герои могут умереть.

Части[]

Первый сезон[]

Man of Medan[]

ManOfMedan'sTitle

Man of Medan вышла 30 августа 2019 года и стала первой частью серии The Dark Pictures Anthology. Первая игра основана на легенде о корабле-призраке SS Ourang Medan, на котором загадочным образом погибла вся команда.

История Man of Medan начинается на дайверском судне в южной части Тихого океана. Группа, состоящая из четырех молодых американцев и их капитана, готовится к путешествию, которое должно стать путешествием всей жизни... но всё идет не по плану.

По мере того, как день разворачивается, и надвигается шторм, они оказываются в ловушке на борту «корабля-призрака». Подвергаясь невообразимому стрессу и ужасу, они должны попытаться найти способ спастись от корабля и его зловещей истории.

Little Hope[]

LittleHope27sTitle

Little Hope вышла 30 октября 2020 года и стала второй частью серии The Dark Pictures Anthology. Вторая игра основана на процессах над ведьмами в Салеме и Андовере.

Брошенные и совершенно одни, 4 студента колледжа и их преподаватель оказываются в изолированном городке за много миль от любого места после того, как их автобус попадает в аварию. Оказавшись в ловушке таинственного тумана в городке Литтл Хоуп, они отчаянно ищут способ спастись, в то время как видения из прошлого преследуют их из тени.

По мере продвижения по городу они узнают о происхождении зла и неприятную правду: все, что происходит, связано с ними.

House of Ashes[]

HouseofAshes27 Title

House of Ashes вышла 22 октября 2021 года и стала третьей частью серии The Dark Pictures Anthology. В основе третьей игры лежит древний город Аккад.

Ирак — конец войны. Спецназ в поисках оружия массового поражения в итоге раскапывает нечто гораздо более смертоносное - древний шумерский храм, кишащий древними сверхъестественными существами. Чтобы пережить этот кошмар и бороться с новой угрозой, военным не останется ничего другого, как заключить союз со своими вчерашними врагами.

Во тьме под Аравийской пустыней пробуждается нечто злое, и древние, неудержимые существа начинают свою охоту.

The Devil in Me[]

The Devil in Me вышла 18 ноября 2022 года и стала четвертой частью антологии The Dark Pictures, а так-же последней частью первого сезона. В основе четвёртой игры лежит первый серийный убийца США, Генри Говард Холмс.

Второй сезон[]

Directive 8020[]

Directive 8020 — Пятая часть антологии The Dark Pictures и первая часть второго сезона.

Спин-оффы[]

Switchback VR[]

Игры[]

Название Дата выхода Описание Обложка
Man of Medan 30 августа 2019 Первая игра антологии The Dark Pictures.
Man of Medan OFFICIAL Cover Art
Little Hope 30 октября 2020 Вторая игра антологии The Dark Pictures.
Thedarkpictureslittlehope images 0005-scaled
House of Ashes 22 октября 2021 Третья игра антологии The Dark Pictures.
TDP House of Ashes KeyArt
The Devil In Me 18 ноября 2022 Четвертая игра антологии The Dark Pictures.
Devil
Directive 8020 Пятая игра антологии The Dark Pictures.

Интересные факты[]

  • В каждом выпуске рассказываются истории из реальных событий, произошедших в прошлом.
  • Хранитель скрытно появляется в определенных сегментах игры, наблюдая за главными героями, хотя они не признают его присутствия. Эти появления являются предупреждением игроку о возможной смерти главных героев.
  • Одним из планов антологии было использовать типичную систему «Ранее в... (Название)» для введения каждой главы в каждой части, как это было в Until Dawn, но поскольку некоторые главы были очень короткими, они решили отказаться от этой идеи.
  • Некоторые модели персонажей взяты из предыдущих игр Supermassive Games, таких как The Inpatient, Hidden Agenda и Shattered State.
  • Несмотря на то, что все игры напрямую не связаны друг с другом, в каждой из них есть отсылки к другим частям.
  • Если в первых двух играх вступление представляло собой медленно поворачивающийся череп из логотипа антологии, то начиная с House of Ashes вступление представляет собой серию картинок с моментами из предыдущей и текущей игр.
  • Коллекционное издание содержит карту, на которой отмечены места, где происходят события первых 4 игр:
  • Каждая игра в антологии The Dark Pictures сфокусирована на определенном типе монстров или угроз, которые часто встречаются в жанре ужасов.
    • В Man of Medan — призраки.
    • В Little Hope — демоны.
    • В House of Ashes — вампиры и пришельцы.
    • В The Devil in Me — серийный убийца.

Источники[]